Logo Anglais

IMAKart

Page accueil Sorbet Road Playa Banana

Réalisation d‘un jeu vidéo type Mario Kart dans le cadre d’un cours de 2ème année à l’IMAC en OpenGL 3, par groupe de 5 étudiants.

Pour faire ce projet, nous avons choisi l’univers de « Moi, Moche et Méchant » avec notamment les personnages des « Minions » .

Le jeu développé est évolutif. Les karts et les cartes peuvent être modélisés sur Blender et exportés en collada ainsi que via un exporteur développé par nous-même et qui permet d’interpréter dans l’application, dans un second temps, les boundings box, les check-points et les lumières.

Le jeu propose 3 karts avec des caractéristiques d’accélération, de poids et de vitesse maximales ainsi que 2 circuits. Sur la carte, on peut trouver des objets (boosts ou objets) qui donnent un avantage au joueur.

En terme de gestion de projet, nous avons travaillé selon la méthode Agile avec des sprints nous permettant d’avancer par étape et un outil Trello permettant de s’assigner les tâches. Nous avons également utilisé GitHub pour gérer les versions du projet.

Juste besoin de...

  • OpenGL